メンバー

Our Team

ブランド戦略からマーケティング実務まで、各領域の専門家がチームで伴走します。

  • Brand Experience Director

    佐宗 純

    立教大学卒業後、新卒でNTTドコモビジネスに入社し事業開発を経験。シリーズA直後のグッドパッチに参画し、デザイン人材事業「ReDesigner」を事業責任者として立ち上げ、グッドデザイン賞受賞や東証上場にも貢献。Product Div事業責任者を経て、フランスのHEC Paris MBAに留学し経営学・ラグジュアリーブランディングを研鑽。現在はDesign DivisionのBrand Experience Design部門責任者として、グループ全体の事業成長とブランド戦略を牽引している。

  • Creative Director

    間野 裕樹

    大学卒業後、現代美術家・村上隆氏のアトリエで絵画制作に従事。その後広告業界へ転身し、電通、ENJINにてCM・PRを中心とした企画・プロデュースを担当。パーソルイノベーション TECH PLAYでブランディング・クリエイティブ戦略をリードした後、現在はGoodpatchのクリエイティブディレクターとして、ブランド戦略からクリエイティブ・アートディレクションまで幅広く担当。読売広告大賞ほか受賞多数。JAPAN MENSA会員。

  • Creative Director/Designer

    栃尾 行美

    神戸芸術工科大学でビジュアルデザインを専攻し、ニジボックスで新規事業のキャンペーン・ブランド・ECサイト立ち上げを経験。グッドパッチ参画後は、ブランディングを軸としたリニューアルから0→1の新規アプリ開発、既存サービスのグロースまで幅広いフェーズを担当し、現在はクリエイティブディレクターとしてUIデザイン・アートディレクションの両面からプロジェクトを牽引している。

  • Brand Experience Designer

    石井 翔太郎

    日本の大学卒業後、ロンドンへ渡り、Central Saint Martins College of Art and Designでグラフィックデザインを学ぶ。その後、ロンドンのデザインファームmethodにて、DAZNやBarclays、Blick、Elsevierなどのデジタルデザインプロジェクトに従事。13年イギリスに住んだ後、帰国。帰国後はグッドパッチにてBXデザイナーとして、国内外で培った経験を活かしたデザインに取り組む。

  • Design Researcher

    米田 真依

    京都大学卒業後、Panasonicでキャリアをスタートし、P&GのCMK(消費者市場戦略本部)で定性・定量調査の両面からマーケティング戦略立案に従事。「人間中心のリサーチでより良いサービスを作りたい」という思いからグッドパッチに参画。現在はデザインリサーチャーマネージャーとしてリサーチチームを牽引している。

  • Marketing Consultant

    加藤 達也

    マイナビでは採用マーケティング営業としてトップクラスの成績を収め、全社表彰を複数回受賞。スタートアップでは新規事業の立ち上げを牽引し、BtoBセールス&マーケティング組織を責任者として0→1で構築しバリュープロポジションを確立。経営企画やR&Dの責任者にも従事していた経験から中長期と短中期の両面アプローチが強み。現在はグッドパッチで経営・事業視点でのマーケティングコンサルタントとして、顧客企業の事業成長を支援している。

  • Design Researcher

    中村 恵美

    東京大学大学院学際情報学府修士課程修了。出版・食品業界を経て小林製薬でブランド戦略・新商品企画に従事。インテージでクライアントの新規事業・商品開発をリサーチ起点で支援したのち、オムロンヘルスケアでグローバル市場の事業戦略・商品企画を担当。2026年グッドパッチにデザインリサーチャーとして参画。専門はリサーチによる問いの再定義と、インサイトを事業戦略・顧客体験へ一気通貫で具現化するプロセスデザイン。

  • Business Development

    阿久津 丈一郎

    法政大学卒業後、一橋大学大学院修了。ダノンジャパンではサプライチェーンマネジメント部門でコスト削減を主導後、マーケティング部へ異動し、主力ブランドのブランディングを担当。ベイカレント・コンサルティングでは新規事業立案や管理会計プロジェクト、大規模システム導入PMO等に従事し、グッドパッチに参画。SCM・マーケティング・財務会計・システム開発を横断する実務経験を強みに、現在は新規事業開発を担っている。

  • Field Sales

    長谷川 佑里

    立教大学経営学部でマーケティングを学ぶ。その後セールスのキャリアを経て株式会社Speeeに転職し、SEOを中心としたマーケティングコンサルタント業務とアカウントセールスを兼務し、年間総合MVPを受賞。SEO/AEO(GEO・LLMO)領域の専門知見を持ち、現在はグッドパッチのMarket Design DivisionでField Salesとして新規クライアントの開拓を担っている。

  • Business Development

    金 東眩

    米国系戦略コンサルティング企業にて事業戦略・オペレーション戦略の企画と実行を支援。その他、ニューヨークのスタートアップ・国内大手通信会社・国内大手メガベンチャーにて事業/営業戦略の立案および実行。戦略の企画・実行からITを含む運用まで精通した人材として、現在はグッドパッチで事業開発・事業戦略を担う。

  • Marketing Strategist

    冨塚 辰

    北海道大学 理学部数学科 卒業後、広告代理店でディレクターとして広告およびプロモーション企画・制作、アナリストとしてマーケティング・ミックス・モデリング(MMM)など広告の効果検証を担当。その後、外資系コンサルティングファームでITコンサルタントとしてSalesforceの導入支援など担当。2025年11月にグッドパッチに参画。現在はマーケティングストラテジストとして、AIネイティブなサイトやプロダクト企画・開発などを行う。

  • Producer

    後藤 亜衣

    IT戦略コンサルを起点に、BtoBマーケティング戦略、KPI/BI設計、物流DXのPMOなど事業の上流から実行までを8年間支援。親会社ブランドに依存していた事業が「自社の名前で選ばれる」状態をつくるため、17商材の価値整理から訴求設計・KPI設計・内製化まで伴走しCVR2.6倍を実現。ブランドとマーケティング、経営と現場の間に立ち、合意できる形へ落とすことが強み。

  • BX/UI Designer

    チン カイ

    シアトルのワシントン大学を卒業後、UIデザイナーとして新卒でグッドパッチに入社。UIデザインに加え、BXデザイン、事業開発支援、プロダクト/サービスのビジョン策定からプロトタイピングまで幅広く担当。モビリティ領域では、新規事業の構想に向けたコンセプト開発やビジョンプロトタイプの制作を推進。医療領域では、医療DXやブランド戦略を起点に、医療従事者と患者の接点を生み出すリブランディングに取り組む。

  • UI/UX Designer

    劉 芃君

    中国天津出身。慶應義塾大学メディアデザイン研究科でデザイン思考・音楽療法・認知科学などを研究。dPARK、FOURDIGITでWebリニューアルからSaaS、コスメEC、金融領域まで幅広い業界のサービスデザインを経験し、グッドパッチに参画。多様な業界知見を活かし、現在はUI/UXデザイナーとしてクライアントプロジェクトのデザイン設計を担当している。

  • Design Researcher

    住谷 知美

    株式会社アイ・エム・ジェイにてデジタルマーケティング運用、UX設計、新規事業創出支援に従事。その後、少人数制のマーケティングコンサルティング会社にてCRM運用支援・顧客調査を担当し、リサーチから実行まで一貫して支援。現在はグッドパッチにて、ユーザーの暗黙知やインサイトの発見を強みとし、顧客視点での課題発見と新しい体験の創出に取り組む。

  • Product Marketing Manager

    五十棲 凌賀

    情報工学科卒。認知科学関連の研究に従事し、シンポジウムで受賞。PM/プリセールスとしてキャリアをスタートし、Sansan株式会社にジョイン。新規事業のグロース推進を経験した後、PMM (プロダクトマーケティングマネージャー)としてGo-to-Market戦略の立案/実行やプロダクト企画立案など、幅広く経験。 2026年現在、Senior Product Managerとして、BtoB AI SaaSを中心にプロダクトマネジメントとプロダクトマーケティングを両輪で支援。

  • Service Designer

    秋野 比彩美

    ヤフーでUIデザイナー、トップページの事業責任者を経験した後、大手通信企業のグループ会社でUXデザイナー兼組織マネージャーを務め、2022年 UXデザイナーとしてグッドパッチに入社。クライアントワークのかたわら、UXデザイナー育成やUXデザインチームのマネジメントに従事。ユーザーリサーチを基にしたUXデザインの豊富な経験を生かし、ビジネスメディアでの寄稿連載やイベントでの登壇を行う。HCD-Net認定 人間中心設計専門家。

  • UI/UX Designer

    馬場 洋輝

    フリーランスとしての活動に加え、制作会社やスタートアップでの正社員経験を通じ、Web・UI・グラフィックなど多岐にわたるデザインに従事。自らスタートアップの立ち上げを経験したほか、他のスタートアップにもジョイン、複数の新規事業立ち上げに参画。直近では株式会社Clann、Scalebase株式会社にてプロダクトデザインに従事。現在はグッドパッチにてUI/UXデザイナーとしてAI駆動によるプロトタイピングやアプリデザインの進行・管理に従事している。

  • UI/UX Designer

    千村 英莉子

    キャリアの初期にデザインから実装までのプロセスを経験したのち、デジタル支援企業にて大手企業のWebサイト構築や自社事業の中小企業向け業務支援サービスの立ち上げに従事。グッドパッチ参画後はBtoB SaaSや業務システムを中心に案件を担当するほか、社内におけるUI×AIの業務実装検証にも携わる。現在はUI/UXデザイナーとして、エンタメ分野の新規サービス立ち上げから美容領域のWebサイトリニューアルまで、ドメインを問わず多様なプロダクトデザイン・Webデザインを手掛けている。

  • Account Sales

    鈴木 峻太郎

    広告代理店に新卒入社し、広告営業としてキャリアを開始。新卒2年目で北関東拠点の立ち上げ、商品開発なども経験した。その後、動画メディア事業会社である株式会社エブリーにて、広告営業チーム立ち上げ期にジョインし事業拡大を牽引。主に、動画制作やコンテンツマーケティング、インフルエンサーマーケティング領域を軸にプレイングマネージャーを務めた。 そのほか、商品開発・メディア戦略、新規事業のクラウドファンディングサービスの立ち上げもリードした。現在はアカウントセールスとしてクライアントの事業成長を伴走支援している。

  • Producer

    木下 隆博

    GMOデジタルラボ株式会社ではSaaS事業の事業責任者として、セールス・マーケティング組織のマネジメントや事業成長を牽引するとともに、グループ横断でのセールスイネーブルメント・カスタマーサクセスの仕組み構築を推進。グッドパッチでは複数業界のプロジェクトを統括し、プロダクト開発にとどまらず、事業戦略・ブランディング・マーケティング戦略の立案まで踏み込んだ支援を実践している。

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